Геймификация: мировой рост около 20% в год и влияние на рынок России
Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов. В России он также бурно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным элементом программ лояльности.
Неожиданными лидерами здесь стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем по 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.
Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться их рынок в приложениях.
