Государственный контроль за распространением видеоигр предложили ввести в России
Что предложили
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. Она предложила начать с «маленьких шагов», в частности внедрить прокатные удостоверения по аналогии с фильмами, что по её мнению поможет поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.
Кто будет отвечать
Лантратова не уточнила, какое ведомство займётся регулированием. Для справки: прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры — они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях и подтверждают соответствие содержания законодательству.
Размах рынка
По оценкам отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — на 33% больше, чем годом ранее; в среднем расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека.
Законодательная реакция
Ранее президент поручил установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления о исторических событиях и роли России в мире. После этого в Госдуму внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», цель которого — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». Ожидается, что документ рассмотрят в текущем году.
Также обсуждаются поправки в административный кодекс с предложением штрафов до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.
Реакция зарубежных разработчиков
Крупные иностранные издатели прекратили продажи своих проектов в России после 2022 года. В числе таких компаний называют Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польскую CD Projekt.
Ужесточение регулирования может повлиять на доступность игр для пользователей и на бизнес как отечественных, так и зарубежных разработчиков.